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堪比科幻小说?盘点前苏联遗留下的那些太空黑科技!

熟悉历史与军事的朋友应该知道,前苏联解体至今已超过30年,即便如此前苏联当年研究出的一些黑科技,放在今日很多国家也难以实现,不少人都感叹:看这些半个世纪前的产物依然觉得像未来的东西。

虽然这些所谓的遗产如今不是在博物馆落灰,就是在基地里落灰,要不就已经成为废铁,但这并不妨碍它们至今仍流传在一些军事迷口中,成为了人们的饭后谈资,接下来笔者就为大伙儿简单介绍下,一起来看看这些“黑科技”。

米格105

早在1965年,前苏联就已经开始设计空天飞机,“米格105”就是其中之一,毛子本打算在其脱离GSR后,让一级高能火箭带其进入太空,在进入轨道后就能够执行“太空战斗机”的任务,从而威胁到美军的卫星。

不过此方案最终却未能实行,原因很简单——作为运输发射平台的GSR超高音速运输机,并未能造出来,相当于只有子弹却没有枪,所以“米格105”至今仍在莫斯科航天博物馆落灰。

大型三角翼太空梭

为了对标当时美国的航天飞机项目,前苏联航天史上耗资最高的“暴风雪”计划出现了,毛子这次又设想了一个携带常规核弹头,随时对地面进行核打击的战机。而在不执行军事任务时,可以用携带的机械臂进行卫星维修工作。

于是乎,重达105吨的航天飞机诞生了,然而前苏联当时的火箭却不足以带其进入太空——60年代苏联最强火箭“N1”发动机遇到了瓶颈,30台老发动机的并联设计太过复杂,因此几次尝试全部失败并引发爆炸。

极地激光卫星

1987年,前苏联超重型火箭能源号首飞,其发射的正是堪称“神秘武器”的极地号激光卫星的模型,该卫星携带二氧化碳激光炮,重量高达88吨,是人类首个无人太空战斗器。

然而,在与“能源号”分离之后,极地卫星模型变轨失败,坠毁于太平洋中,其真身目前应该仍在俄罗斯的某个秘密基地中。

暴风雪号

能源号火箭的第二次发射,携带了前苏联首架航天飞机“暴风雪”号,1988年“暴风雪”号首次试飞时就已经实现了全自动操控,绕地球飞行两圈之后自主返回了大气层,成功滑行降落到跑道上。

而在轨道飞行时,暴风雪号还释放了一枚伴飞卫星,用来拍摄自身在空中飞行的姿态,因此该战机是可以携带卫星和战机的。

然而在后来,哈萨克斯坦的废弃机棚生锈坍塌,进入过宇宙的暴风雪连同能源号火箭一起被埋在了废墟之下,好在原型机一共有三架,目前还有两架在博物馆中展览。

新型空天飞机MAKS

前苏联轨道飞行器MAKS诞生于1988年,其吸收了前辈“暴风雪”号和“米格105”号的经验,是当时最有希望成为人类首个不用火箭进入太空的载人飞行器。然而1991年苏联解体,此计划也被废弃,MAKS如今仍在某个航天博物馆中。

和平二号国际空间站

在当时的计划中,“和平二号”将与前面提到的空天飞机对接,形成真正的太空母港加油站,如果能实现的话,全球的宇航员都能低成本进入太空,而这个“太空基地”随着苏联落幕,未来也会和平号空间站一样,坠入太平洋中。

不得不说,这些前苏联遗留下的太空黑科技中不乏精妙的构想,其中一些甚至不输科幻小说中的构思,可惜由于各种各样的原因大多都未能实现。

前苏联的解体不仅影响了世界格局和科技,就连科幻小说也受到了极大程度的影响——在解体前,科幻小说中所描绘的未来世界,人类科技处于一片繁荣的上升期繁盛期,大多故事讲述的是人类充满着希望,团结一致地解决难题。

然而在前苏联解体后,科幻小说中反乌托邦的风格逐渐流行了起来——人类势力在登上太空之后呈现为联邦制之类的松散文明架构,争端与内斗一直不断,而那些高度统一的帝国也基本属于高压统治,充斥着黑暗的气息。

在大环境的影响下,就连刘慈欣老师笔下的科幻著作《三体》也同样沾染了这类气息,而小说中经典的“黑暗森林”法则更是令人豁然开朗,随之拍手叫绝。

除了科幻小说外,一些科幻题材的游戏也同样注重描绘了人类争斗的情节与场面,就像是笔者一直在玩的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》,游戏中即便人类已经走出太阳系,迈向了广阔的银河,却依然是无法避免战争的摧残。

《无尽的拉格朗日》的游戏背景故事发生在未来:人类在掌握了可控核聚变技术后,发明了曲率引擎,终于走出了太阳系,将宇宙航行的极限距离扩展到了4光年以内的星系。

在一次机缘巧合下,科学家们发现了“空间共振点”,经历了数千年的保密研究,耗费了无数的人力和财力,终于在空间共振点中发现了“拉格朗日空间点”,这也正是游戏中“星门”的雏形。

随后宇宙战舰与太空城市也相继诞生,人类文明也迈向了前所未有的繁荣之中——然而在尝到了星门所带来的巨大利益后,所有势力都渴望着能将更多的星门据为己有。

欲望是争斗的开端,在贪欲的驱使下,诸多势力从摩擦到冲突,再到引发席卷银河系的星际战争,这一切的到来显得如此顺理成章。

无数战舰在战争中陨毁,绝大多数星门损毁严重,这导致人们陷入了真正的“黑暗时代”——而当人类再次体验到战争的代价后,终于开始进行反省,多个势力联合签署了《未央公约》,在“复兴计划”的号召下,无数开拓者们着力于修复拉格朗日系统节点,探索星空,重建星门,我们玩家正是开拓者之一。

可以看出,与一些中规中矩的科幻题材游戏不同,《无尽的拉格朗日》剧情中加入了对人性的描写,以及对战争的批判,值得我们深思。那么各位觉得诸如此类的科幻作品构思,是否是因为前苏联的解体导致而成的呢?欢迎在评论区留言~

posted @ 22-07-26 06:19 作者:admin 点击量:
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